易企秀官宣
开放的易企秀互动营销中台与客户共同进步
为什么我们敢说活动不会崩——聊聊易企秀中台的稳定性
六千多万客户攒下来的家底——易企秀的模板到底有多少?
别让你的系统孤军奋战——易企秀的接口到底能对接什么?
从不会用到玩得溜——说说易企秀的服务团队
大转盘、答题、养成、PK……易企秀的互动游戏到底有多少种玩法?
五一还没到,活动已经堆成山了——金融保险行业节假日营销快速响应
100万分发出去,85万分在睡觉——金融保险行业积分运营与客户促活
明天要上线一个H5,今天还没开始做——融媒体行业政企宣推快速响应
阅读量越来越低,粉丝越来越难涨——融媒体行业用户增长与互动传播
线上发了五千张券,到店核销的不到五百——零售连锁行业门店引流与到店核销
总部做活动,门店嫌不接地气;门店自己做,总部嫌乱——零售连锁行业总部与门店营销协同
一百多家经销商,一百多种风格——汽车出行行业品牌内容统一管理
从看车到换车,用户在每个环节都跑了——汽车出行行业用户全生命周期运营
科普文章写了一大堆,患者看完就忘——医疗健康行业健康科普与患者教育
一个老客户推荐一个新客户,比广告投放便宜十倍——医疗健康行业老带新裂变与精准促活
自研一个编辑器,一年花掉五百万——SaaS平台嵌入创意工具
客户用了盗版图片,版权方找上门了——SaaS平台版权合规与业务闭环
-
+
首页
阅读量越来越低,粉丝越来越难涨——融媒体行业用户增长与互动传播
## 阅读量越来越低,粉丝越来越难涨 做融媒体的,这两年应该都有一个共同的感受:图文内容的阅读量,一年不如一年了。 公众号的打开率从百分之十几掉到百分之二三,微博的互动率越来越低,客户端的日活增长越来越慢。不是内容做得不好,是用户的阅读习惯变了——大家更愿意看短视频、玩互动、参与活动,而不是安安静静读完一篇文章。 有一个融媒体中心的运营总监跟我说过一句话,我印象特别深。 "我们每天辛辛苦苦生产几十条内容,但用户看完就走了,连个赞都不点。我们跟用户之间,好像隔着一堵墙。" 我说你想不想把这堵墙拆了? 他问怎么拆。 我说你试过互动游戏吗? 他愣了一下:"互动游戏?那不是营销公司搞的东西吗?" 我说你错了。互动游戏在融媒体领域的应用,比你想象的要广得多。 我给你举几个例子。 第一个是"答题"。某融媒体中心做了一次"创城知识竞赛",用易企秀的答题模板出了一套题,内容是关于文明城市创建的——交通规则、垃圾分类、文明礼仪等等。用户答对8道题就能参与抽奖,奖品是本地商家的优惠券。这个活动上线后,参与人数超过了他们预期的3倍。更让他们意外的是,活动期间公众号涨了五千多粉丝——因为参与活动需要关注公众号。运营人员说:"以前发十篇文章才能涨几百个粉,一个答题活动就涨了五千。" 第二个是"投票评选"。某融媒体中心搞了一个"最美社区"评选活动,让居民上传自己社区的照片,网友投票选出最美的社区。投票期间,每个用户每天可以投3票,投完可以分享到朋友圈拉票。这个活动上线后,页面访问量超过十万,参与投票的用户超过两万。而且因为投票活动自带社交传播属性——用户投完票会主动分享到朋友圈、微信群拉票,活动期间的传播量比他们平时一个月的总和还多。 第三个是"集卡"。某融媒体中心在春节前搞了一个"集五福"的线上活动,用户通过签到、浏览新闻、分享文章等方式获取"福卡",集齐五张福卡兑换本地商家提供的年货礼包。这个活动持续了15天,期间客户端的日活用户涨了60%。运营人员说:"以前春节前是用户活跃度最低的时候,大家都忙着过年,谁看新闻啊。但这个集卡活动把用户拉回来了。" 你发现没有?这三个案例有一个共同点——它们都不是"单向传播",而是"双向互动"。 传统的内容传播是"我写你看",用户是被动的接收者。互动游戏不一样,用户是参与者——他要答题、要投票、要集卡、要分享。参与的过程中,用户对品牌的认知加深了、对内容的兴趣提高了、对平台的粘性增强了。  而且互动游戏还有一个好处——数据。用户答对了多少题、投了谁一票、集齐了几张卡、分享给了多少人——这些行为数据都能被记录下来。运营人员通过这些数据,可以清楚地知道:用户喜欢什么类型的内容、什么时间参与度最高、什么样的奖品最有吸引力。 以前做内容,效果好不好全靠感觉。现在有了数据,每个决策都有依据。 说到工具,很多融媒体中心的人会担心:互动游戏开发起来是不是很麻烦? 不麻烦。易企秀的互动游戏模板都是开箱即用的。八大类几十种玩法——答题、投票、抽奖、集卡、PK、签到、盲盒、养成——选一个模板,配好奖品和规则,预览没问题就能上线。从打开编辑器到活动上线,快的话十几分钟就能搞定。而且这些模板都做了移动端适配,用户在手机上打开就能参与,不需要下载App,不需要注册账号,点开链接就行。 所以如果你现在也在为阅读量下滑、粉丝增长缓慢发愁,不妨换个思路。别只盯着"发内容"了。试试让用户"玩起来"。答题、投票、集卡、抽奖——玩法不需要多复杂,关键是让用户从"看客"变成"参与者"。墙拆了,用户自然就进来了。
len
2026年4月29日 13:45
转发文档
收藏文档
上一篇
下一篇
手机扫码
复制链接
手机扫一扫转发分享
复制链接
Markdown文件
PDF文档
PDF文档(打印)
分享
链接
类型
密码
更新密码